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当ブログはFF14を中心としたMMOの二次創作ブログです。

二次創作・独自の設定・百合等が含まれます。苦手な方はご注意ください。



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2019年03月31日

メインクエめんどくさい病


メインクエストについての否定的な内容を含みますので注意


※内容にはまったく触れていません



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(本文とは関係ありませんw)














もともと(14に限らず)FFシリーズのストーリーって苦手なんです

よく分からないのをカットシーンのインパクトで強引にまとめるのがFFだと思ってるので、よく分からないのはいい…自分もあまり分かろうとしてない面はある

ただMMOになって時間稼ぎな作りになってしまったのが……よりしんどいw


誰々の話聞いて来いばっかりじゃん?
リンクパールはどうなったの?

仮にも英雄扱いの冒険者に、現地について情報収集から物資の調達までやらせんの?


…などと思いつつ4.4、ザバーンまでは進めましたが
正直この先を知りたいとは全然思えず…どういう話だったのかもう忘れたよ…



でね、べつにFF14の悪口を言いたいわけじゃないんですよ
FF14自体はすごく好きなんですよ


でも話がつまらないんだよおおおおおおおおおおおおお
(特に新生と紅蓮)
なめんなあああああああああああああああ
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例えばですが

白虎に行こうとする→獄の蓋行かなきゃ→開放クエNPCが居ない→メインクエ4.2までやんなきゃダメだわ…

っていうこれよ、この流れよ、こういうのよ…
4.2で追加したからって4.2までメインクエやってる必要があるんですか?!
IL制限あるし問題ないと思うんですけどねー


もうほんと、一事が万事この感じで


メインクエやらないとできないことが多すぎる


RPGってもっとさ、
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最初の村のすぐ傍にある目立たないダンジョン入ってみたら実は終盤用のダンジョンでまったく歯が立たなくて…
…みたいなのがあるじゃないですか?


なのにメインクエの通ーーーりに一本道で進むしかない
冒険でもなんでもない(私にとっては)

さすがに何から何までクエスト読ませすぎるよー…



で、タイトルと中身の質は比例するというジンクスがあります
いやジンクスじゃなくて一般的にも言われてることですけどねw

蒼天のイシュガルドが一番面白いって人が多いと思うんですが、タイトル的にもそうじゃありませんか?
ついでに言うと、ロゴもイシュガルドが一番よかったりしませんか?

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井上ひさしの作文の本に


”タイトルを書いたということは、全体の半分くらい書いたことになります”


ということが書いてありました
それくらいタイトルは中身を表すというか、中身なんですよ
目が脳の一部であるように、タイトルは中身の一部

だからもう、漆黒の中身は見えてるんですよ
たぶん紅蓮と同じくらいなんですよ


それをまたドサーッっとてんこ盛りにされるともうしんどい



でも私の周りもメインクエ楽しみにしてる人多いですし
楽しいという人も多い
それは素晴らしいことです

だからなかなか否定的な感想って言いづらいし
周りと同じように感じない自分がおかしいんだろうか?みたいな悪連想をしがちw
なので今日ここに書かせてもらいました


FF14は好き!!楽しい!!

でもメインクエはつまらない!!

つまんねーぞ吉田!!


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って胸を張って言うわ、同じ金額払ってるんだしw


まあクオリティは開発頑張ってもらうしかないですが
何かを変える(冒険録の発売を早めたり、コンテンツをクエスト依存にしないようにしたり)というのは難しいのかなと思います


でもやっぱ、ゲームなのにつまんねーつまんねーと思いながらやるのもなんか違う
それはゲームではないw



だから5.0はとりあえず読まない&カットシーンはスキップでやってみてもいいかなーと思ってます
フレとの話題になる可能性もありますし、それ以上に

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なんか、あるものは読まなきゃって思ってたんですよね

でもそんなことなかった

FF14がテーマパークなんだとすれば、苦手な乗り物に乗る必要はない
零式をやらない人が居るのと同じくらい、メインクエを読まないのは普通のこと
みんながそれを好きだろうとも、自分が苦手なら乗らなきゃ良いんです

少なくともゲームではそれが許されていい


そう思うと気が楽かな



今回はネガティブな感想で申し訳ないっ
次は楽しい内容にしたいっ
posted by uta at 16:09| Comment(0) | プレイ日記
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