ご訪問ありがとうございます。
当ブログはFF14を中心としたMMOの二次創作ブログです。

二次創作・独自の設定・百合等が含まれます。苦手な方はご注意ください。



170828_01.jpg

2019年04月20日

フィーストカジュアルマッチを海外DCでやってみる


4/20 15時頃追記
この記事を書いた後に土曜日の10時〜15時頃までぽつぽつプレイしてみましたが
初心者率はあまり高くなくなっていました(それでも日本よりは高いと思いますが)
そのためこの記事は海外DCはそういう傾向にある、
ということだけ読み取っていただければと思います



FRC(フィーストリージョンチャンピオンシップ)などを見てフィーストに興味を持つ方も増えている昨今

試してみるなら海外DCもいいよ、という記事です



最初にフィーストについて(シルバー程度の初心者目線から)前置きすると
個人的には今フィーストを始めるのはあまりお勧めしません

フィーストは完全にTimetoWinなコンテンツでただでさえ後発組は追いつきにくい上
安定して練習できる場がありません

ランクマッチとカジュアルマッチはシャキらなければ練習できないため時間に縛られますし
シャキっても初心者だと分かると名前を覚えられて狙われる傾向にあり、ボコボコにされてしまって自分のレベルの練習というのがなかなかできないんですよね

この辺りは運営も把握しているはずですが積極的な改善は今までのところなされておらず、見ている限りでは今後も期待できそうにありません
コンテンツはすごく良いと思いますが、システム・運営・コミュニティ等のプレイ環境的な部分が良くなく、将来改善されていくようにもちょっと見えません

そのため、今フィーストを始めるならこのような初心者不遇の環境でも楽しめそう、頑張れそう、という方以外には、私だったら勧めません
(あくまで個人的な感想です)



本題に入りましょう

それでもいい!やってみたい!!という場合
現在ランクマッチはオフシーズンのため、カジュアルマッチに申請することになります
(カスタムマッチは集まりにくい&募集が少ないためここでは扱いません)


このカジュアルマッチの初心者率が
少なくとも今この時点では海外DCの方が高いです



とりあえず興味があればやってみる、という海外スピリットなのでしょう
日本DCのカジュアルマッチは今この時点でもほとんどがベテランのランカーです
入ってみてもついていけないと思いますし、先述のように初心者を積極的に狙う、負けると「お疲れさまでした」の挨拶をせず退場するなど、あまりいい気分にならない試合もよく見かけます

海外DCの方がプレイマナーが良いという意味ではありません
私が見てきた限り、少なくとも日本人感覚のマナーは海外DCの方が悪いです
ただ今この時点では初心者が多いため、煽り・暴言は比較的少ないように見えます

また、常に海外DCのカジュアルに初心者率が高いわけではなく、たぶん今だけです
北米DCは人口が多いですがフィーストのシャキり具合を見るにフィースト人口はたぶん日本とあまり変わりません(DCで数百人レベル)
そのため、いま一時的に居る初心者が去ってしまえば日本と同じ、ベテランばかりのカジュアルに戻るのではないかと思います


でさて、
ランクマッチにもいえる事ですが海外DCがシャキる時間は昼間です
北米DCの場合、10時〜17時くらいまでと比較的長く

・休日の昼間の時間を有効に使える
・夜勤の方にも優しい
・夜は別の自分がやりたいコンテンツができる
・キャラを変えるため気分がリセットされ、いらいらや嫌な気分をメインキャラに持ち込まないですむ

あたりが海外DCのメリットです
逆にデメリットは

・ラグがある

という点ですが
私はヒーラーでプレイしてみたところ、上級者の戦場は行ったことがないので分かりませんが、初級レベルではほとんど影響なくプレイできると思います
(通信環境で差がある可能性があります)

ヒラのアドレナリンラッシュであるエンピリアイレインや今は無きベネディクションなどは出るのが遅いと感じる事がありましたが、これらは日本DCでも出が遅く、余裕を持ってボタン入力する必要があるのは変わりません


なお、フィーストエリアではあらかじめ用意されているクイックチャット以外のチャットは使えなくなります
クイックチャットはキャラクター>PvPプロフィール>PVP ACTIONS>QUICK CHATの中にあります
定型文と同じで自分のクライアントの言語で表示されるので、DC現地の言葉が分からなくてもフィーストに関してはまったく問題なくプレイできます

また、PvPプレイヤーの独特の雰囲気が苦手という方もいるかもしれません
実は私も苦手です
海外でもそれは同じだと思いますが、そもそも外国人という文化の違いの中でそれ以外の要素は薄まってしまって気になりにくくなります
そういうった方も海外はいいかもしれません



PvPはレベル30から(ジョブを習得した時点)参加できますので
27日までにカジュアルを体験してみたい方はサブのレベル上げを急いで、海外DCで試してみてはいかがでしょうか
(ちなみにID等に行く場合はCFの言語設定をお忘れなく!日本語だけだとシャキりませんw)


※上にも書きましたが初心者が多いのはたぶん一時的なものです
これを読んでサブを作ったときにはもう初心者が居なかった、という場合でも責任は負えません。ご自身の判断でお願いします
posted by uta at 09:45| Comment(0) | プレイ日記

2019年03月31日

メインクエめんどくさい病


メインクエストについての否定的な内容を含みますので注意


※内容にはまったく触れていません



DzifNuYUwAAmFc-.jpg large.jpg
(本文とは関係ありませんw)














もともと(14に限らず)FFシリーズのストーリーって苦手なんです

よく分からないのをカットシーンのインパクトで強引にまとめるのがFFだと思ってるので、よく分からないのはいい…自分もあまり分かろうとしてない面はある

ただMMOになって時間稼ぎな作りになってしまったのが……よりしんどいw


誰々の話聞いて来いばっかりじゃん?
リンクパールはどうなったの?

仮にも英雄扱いの冒険者に、現地について情報収集から物資の調達までやらせんの?


…などと思いつつ4.4、ザバーンまでは進めましたが
正直この先を知りたいとは全然思えず…どういう話だったのかもう忘れたよ…



でね、べつにFF14の悪口を言いたいわけじゃないんですよ
FF14自体はすごく好きなんですよ


でも話がつまらないんだよおおおおおおおおおおおおお
(特に新生と紅蓮)
なめんなあああああああああああああああ
ffxiv_20190331_162257_119.jpg


例えばですが

白虎に行こうとする→獄の蓋行かなきゃ→開放クエNPCが居ない→メインクエ4.2までやんなきゃダメだわ…

っていうこれよ、この流れよ、こういうのよ…
4.2で追加したからって4.2までメインクエやってる必要があるんですか?!
IL制限あるし問題ないと思うんですけどねー


もうほんと、一事が万事この感じで


メインクエやらないとできないことが多すぎる


RPGってもっとさ、
ffxiv_20180722_234823.jpg

最初の村のすぐ傍にある目立たないダンジョン入ってみたら実は終盤用のダンジョンでまったく歯が立たなくて…
…みたいなのがあるじゃないですか?


なのにメインクエの通ーーーりに一本道で進むしかない
冒険でもなんでもない(私にとっては)

さすがに何から何までクエスト読ませすぎるよー…



で、タイトルと中身の質は比例するというジンクスがあります
いやジンクスじゃなくて一般的にも言われてることですけどねw

蒼天のイシュガルドが一番面白いって人が多いと思うんですが、タイトル的にもそうじゃありませんか?
ついでに言うと、ロゴもイシュガルドが一番よかったりしませんか?

ffxiv_20180414_132857.jpg

井上ひさしの作文の本に


”タイトルを書いたということは、全体の半分くらい書いたことになります”


ということが書いてありました
それくらいタイトルは中身を表すというか、中身なんですよ
目が脳の一部であるように、タイトルは中身の一部

だからもう、漆黒の中身は見えてるんですよ
たぶん紅蓮と同じくらいなんですよ


それをまたドサーッっとてんこ盛りにされるともうしんどい



でも私の周りもメインクエ楽しみにしてる人多いですし
楽しいという人も多い
それは素晴らしいことです

だからなかなか否定的な感想って言いづらいし
周りと同じように感じない自分がおかしいんだろうか?みたいな悪連想をしがちw
なので今日ここに書かせてもらいました


FF14は好き!!楽しい!!

でもメインクエはつまらない!!

つまんねーぞ吉田!!


ffxiv_20180411_214903.jpg

って胸を張って言うわ、同じ金額払ってるんだしw


まあクオリティは開発頑張ってもらうしかないですが
何かを変える(冒険録の発売を早めたり、コンテンツをクエスト依存にしないようにしたり)というのは難しいのかなと思います


でもやっぱ、ゲームなのにつまんねーつまんねーと思いながらやるのもなんか違う
それはゲームではないw



だから5.0はとりあえず読まない&カットシーンはスキップでやってみてもいいかなーと思ってます
フレとの話題になる可能性もありますし、それ以上に

ffxiv_20180414_133956.jpg

なんか、あるものは読まなきゃって思ってたんですよね

でもそんなことなかった

FF14がテーマパークなんだとすれば、苦手な乗り物に乗る必要はない
零式をやらない人が居るのと同じくらい、メインクエを読まないのは普通のこと
みんながそれを好きだろうとも、自分が苦手なら乗らなきゃ良いんです

少なくともゲームではそれが許されていい


そう思うと気が楽かな



今回はネガティブな感想で申し訳ないっ
次は楽しい内容にしたいっ
posted by uta at 16:09| Comment(0) | プレイ日記

2019年03月07日

ギップルが出そうな日記 Part.2

昔友人と、○○さん(女性)とは話が合わないよね
という話をしていて
いや違う…○○さんと話が合わないんじゃなくて女性と話が合わないんだ

ffxiv_20161210_205427.jpg
ズガーン

みたいな結論になったことがあったのですが
めっちゃ懐かしいわ…もう十何年前だろうか…w


んで、それとFFとどう関係あるかというと
例えばFCとか抜けますよね
ここは自分には合わないんだ、と言って

でも…気づくんですこれを何度かやるうちに
いや違う…このFCと合わないんじゃなくてどこのFCでも合わないんだ


つまり人間と話合わないんだ俺…

ffxiv_20170310_194214.jpg

みたいな結論に至ってしまったときの
絶望感というか寂しさというか


ありませんかそういうのw

意外と誰でも
程度の差はあれあるんじゃないかな


君の名は


があんなに流行ったのは
みんな繋がりに飢えてるんでしょう
だからああいう、運命レベルの強い繋がりに憧れるんでしょう
それが魅力的な異性だからっていうのもあるでしょうけどw




私はもともと人付き合いってすごい苦手でして

居るじゃないですか、人付き合い苦手なんですーとか言いながらめっちゃ回りに溶け込んでる人

ffxiv_20190123_183344_291.jpg

そういうんじゃなくて、本当に苦手

だもんで、
私がオンラインゲームをやる一番の理由は人付き合いの練習のためです

これがマジで難しくてですね…
ほんっと一進一退というのか、進歩しない自分にイライラするし
FC入ってても個人レベルで付き合えるフレができないとかね
もうほんとくじけそうな時がありませんか、あるでしょ


ffxiv_20170910_191125.jpg

何がしんどいって孤独な戦いであること


いまも同じエオルゼアの空の下


じんじんと痛痒い心を抱えて


青い空を見ても心は晴れない


吹き抜ける風にこっそり涙を乗せて


星空を見て孤独な自分を呪う


シロガネの温泉につかっても芯まで温まらなくて


なんだかもう……MPが減ってきたよ……


そうか……暗黒を使ってるから……


充電しないと……でも外部から…


もらえな……




そんな人がきっとたくさん居るんだと

思わないとやってられませんね!!




FFは人付き合い上手な人多そうで
ロドストの日記やなんか読んでても眩しいくらいですが
そうじゃない人もきっとたくさん居るはず

私は知ってるぞ
そういう人の方がIDなんかでは人に優しかったり
周りにすごい気を使っちゃったり
でもそれは何かをするんじゃなくて何かをしない気の使い方だから
周りの誰もそれに気づかなかったり


ffxiv_20180101_221900.jpg
でもそういうのって、
人付き合いがうまくいく土台はあるんだと思うんですよ



人間関係がその土台の上に建った家だとするならば

今は2x4建築が主流なんですよ
でもべつにログハウスでも、石造りでも人は住める
ちゃんと快適に住めるはず

ただ主流からは外れるために、他人のトレースでは上手く家が建たなかったり
こっちのやり方に相手が戸惑ったりする場合はある
たぶん最初はある

でも家に入ってしまえば、快適さは変わらないはずなんですよ


そうでしょ?


そう思わないとやってられませんね?w




だからまずMPを充電だ


もうさ美味い食べ物でもいいし
好きな装備眺めて俺ツエーしてもいいし
自キャラ眺めてマジ天使!してもいい
高難易度コンテンツに没頭してもいい
ひたすら寝てもいいし
オフランゲームやってもいい
音楽聴いてもいい



そうしてMPが充電できたらまたログインしよう
人間関係が上手くいかなくたって気にするな

ffxiv_20190203_132509_243.jpg
遠くを見るんだ、一番遠くを
そこよりさらに遠い場所まで、私たちは行くんだ




険しい道のりが待ってるけど、きっと大丈夫



……だって




だって私たちは…



ffxiv_20150327_004111.jpg



……冒険者だから!!!


posted by uta at 07:00| Comment(0) | プレイ日記

2018年10月15日

【FF14以外】怖い夢

今回はFF14は関係ないのと
怖い夢の話なので嫌いな人は見ないで下さい


























ffxiv_20160229_234707.jpg

皆さん、悪夢は見ますか?

私はけっこう見る方でして

ここ3日間くらい連続で
ゾンビに追いかけられる夢
を見ております
土曜日に昼寝したら昼寝中にも見てさすがにウンザリ…
さらに翌日の今日は歯が抜ける夢でした
もう踏んだり蹴ったり

で、悪い夢見ると調べたくなるのが夢の意味
これは占いとかじゃなくて
自分の精神状態が自分にどういう夢を見せるか
っていう分析の結果だと思うので
基本的に当たってます。よね?w


ゾンビに追いかけられる夢は
やっぱりというか、トラブルや問題を抱えている時に見るみたいですね
私の場合は複数のゾンビに追いかけられる夢なので
問題を抱えすぎてどうにもならなくなっている、みたいな感じらしいです
(ほんとそうなんです今w どうしよう…w)


歯が抜ける夢は最近見るようになりましたが
抜ける歯の位置によっても意味が違うらしく
自分の場合は上の前歯でした
これは年齢などで体力や見た目が衰えるというような意味があるらしいです
まあもうおっさんですからね、
特に体力に関しては以前書いたとおり非常にやばいので
できるだけ運動を…しているつもりなのですがまだ足りないのは明らか
もうちょっと頑張りますよ…

でもねー見た目はたしかに年齢が上になると悪くなる面もありますが
気にしても仕方ないし気にしない方が楽しく生きられるのは間違いない
着られる洋服なんかは20代の時よりむしろ幅が広がった気がするし、いい意味でこなれた見た目になってくるのかもしれませんね
そうだそうに違いない!!!!!!!!!



他にも

高いところを怖がる
→高すぎる目標にストレスを感じている

人を殺したことを隠している
→人を殺すのは今の環境の変化を望み、隠している自分の内面を知ってほしい

銃で撃たれる
→男性として自信がない


あたりが自分の定番ですね
銃で撃たれるは最近は見なくなりました
べつに男性として自信がついたわけでもないので、年齢とかも影響するのかな





で、さて

皆さんにとって一番怖い悪夢はなんですか?
これはもちろん人それぞれだと思いますが
私の場合は

金縛りです

正確には悪夢とは違いますが
体が動かない理由を頭が勝手に作り出し、それを夢(のような感じ)として見ます
たとえば他人やモンスターなんかに羽交い絞めにされていて動けない
みたいな感じですね
そういうのはあまり怖くないですが

もっと覚醒した状態だと、

自分の隣に誰かいる(から怖くて動けない)

のような、
いま実際に寝ている部屋での出来事として夢(?)に見ることがあり
これが一番怖いパターンだと思います


私の妹が大学時代、一人暮らしの自室で寝ていて
明け方、ベッドに誰かが倒れこんでくるような感じがして
怖くて動けなかったそうです
明るくなるのを待って走って窓際に行き、カーテンを開けてベッドの上を見たら…

誰もいなかったそうです
(わが妹ながら勇気あるなと思いましたよw自分だったらできないかもw)

専門家じゃないから分かりませんが、
経験上、これもたぶん金縛りじゃないかなーと分析してます
ただこの場合、
動けなくなる理由にあたる部分がはっきり描写されているのが珍しい?
あるいは覚えてるのが珍しい?気がします
私はこういうパターンは余り記憶にないです
(隣に誰か寝ている、はありますが、倒れてきて寝ているみたいな因果関係というか時間の流れがないんですよね、夢ってそうだけどw)
女性でなくても本当に怖いでしょうねこれは…
妹はしばらく部屋に戻れず、大学の研究室で寝泊りしていたそうです


ただ、私の場合も妹の例も
恐怖を作っている原因(隣に居る誰か)の姿は見えない
という点で共通しているのですが

仮にこれが見えた場合の方がより怖そうですね
そもそもそのような誰かは存在しないので、自分の背後などの死角に居るという設定になっています
それが見えるということは自分の外から自分の状況を見る視点になるので……

そういう夢の話、聞きますよね

あれは金縛りとはまた違うものなんだと思いますが
金縛りのときにも同様の状況は起こるらしいです

うちの母は見たことがあるそうですが
(Wikipediaを見ると女性に多いらしい)
正直自分はあれだけは見たくないです
本当に怖そう……w


逆に
動けない→あ、これ金縛りだわ

ってすぐ分かってしまえば怖くないはずですが、なぜかそうはならないみたいで……
人間の脳って不思議ですね


TERA_ScreenShot_20140124_233808.jpg
もう5、6年前かな
FFを始める前、TERAというゲームをやっていたのですが
やはり夜中に金縛りにあい、怖くて眠れず
TERAにINしてクエストを進めていたのを今でも覚えていますw

そういうときにはオンラインゲームっていいですよね
たとえギルドやFCには誰もいなくても、人が操作してるキャラを見てるだけで安心できます

ああ人って……大事……!!

本当にそう思います
喉元過ぎても熱さを忘れないように

近くにいてくれる人は大事にしたいと思います。本当に。
posted by uta at 23:45| Comment(0) | プレイ日記

2018年10月09日

Gaia

同人誌(や商業誌)の違法アップロードが問題になってもう長いです

私も同人誌を作っていたのですが
著作権の侵害というのは親告罪で(変わるor変わったんでしたっけ…)
見つけ出して本人が申告しないと対応してもらえません

親切な人が教えてくれる可能性もありますが
基本的には自分が気づかないところで被害が出続けるんですね
これが精神的に非常〜〜〜にキツいのです
(お金の問題じゃないんですよ、自分なんかピコもいいところだったので。作品て作り手にとっては子供みたいなものなのです)



今回のGaiaの炎上事件は、これに似てると思います

ffxiv_20181005_203315.jpg

自分が知らないところで、
ゲーム内の自分が晒されたり、笑いものにされているんじゃないか

という不安が誰にもある。そういう時代です

事件が単に2者間のトラブルで終わらないのは
まさに明日は我が身だからです
(そもそも2者間のトラブルじゃなくて片方が起こしたトラブルなんですけどね…)




戦後の日本で
火炎瓶を投げた人が爆発物取締罰則の違反という罪に問われ
裁判で無罪になった例があるそうです

裁判所は法律の中の爆発物の定義をみて
火炎瓶は爆発物とはいえないから、爆発物〜違反にはあたらない
という結論を下した

これは正しいと思うんですよね
今回の運営の対処も同じだと思います
他人を裁くルールがブレブレでは信用できません

上記事件では裁判所が
火炎瓶で罰したいならそういう法律を作るより他ない
というようなコメントもしたそうです
その後、火炎瓶を罰する法律ができたそうです
火炎瓶が爆発物でないとしても、公共の安全を脅かす危険物で対策が必要だと判断されたのでしょう

私が一番気になっているのがここで
運営は…
僕らの運営は…
今は罰せないけれども、将来同じことが起こらないようルールを改善してくれるか?

ということなんですよね

これができないと
対処はしてくれるが予防はしてくれないということになりますし
対処の前提として被害が必要ということになります


対処をしてほしいんじゃない
同じことが起こらないようにしてほしいんだ

ということを運営には分かってもらいたし
いや、こんな末端のユーザーが考えることくらいとっくに分かってるのだとは思うので
難しい問題なのは分かりますが、
やはりそれを行動で見せてほしいなと思います
posted by uta at 20:00| Comment(0) | プレイ日記